“STEAM FOR ALL” Anno scolastico 2023/2024 Il progetto si pone l’obiettivo di educare i giovani al pensiero computazionale attraverso la programmazione (analogica, digitale, grafico-simbolica, testuale).
Sportello di recupero linguistico Anno scolastico 2023/2024 Il progetto, rivolto agli alunni della Scuola secondaria di I grado, promuove il recupero delle abilità linguistiche non padroneggiate.